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2128《傲视天地》威望武将太史慈详解

发布日期:2012-11-15 作者:侠客

最近,身边的很多朋友都迷上了2128网页游戏《傲视天地》,一哥们更是疯狂的保持着废寝忘食的作风,长期作战在傲视天地前线阵地上,充分利用每一秒空闲时间。这哥们的事迹就不多说拉,最主要是想爆一下自己玩傲视天地的一些心得。因为一开始我选择的是吴国,所以今天就给大家说说吴国的威望武将太史慈....

太史慈,在大家都忽略了左右击杀、声东击西、背水奋战等有杀伤力的战法时,他的战争吼叫似乎成了唯一一个直接克制战法流的主将领。而更有力的星夜突袭战法,不知道是设计失误还是其他原因,貌似到现在都未曾有人采用。其最大的缺陷就是单体攻击,并且只攻击纵向排头的敌军。除了NPC,玩家的阵型这个位置基本上不是鼓就是MM,这不是瞎扯淡么?您就是再披星敢月的去突袭也是战法0伤害!

总之无论由于什么原因,太史慈目前是唯一一个能成功克制战法流的武将,其威望需46万,初始属性,77,110,32,在策士未流行之前,弱智的他还是能新开网页传奇横刀立马,打倒不少敌人的。

太史慈,战争吼叫战法,由于其高伤害的兵种特性,且带有暴击,攻击力比起韩当凌统是更胜一筹。且看格挡王曾哥的推图战报,凌统与太史慈的对比:

攻击输出战马均在5900+,兵种凌统为诸侯6星左右,而太史慈为总督8.

在后期,战法攻击的NPC越来越多,而这个时候输出不够,全面流将成为对方的免费大鼓,要想推图对于披风的要求会越来越高,不过自从用了太史慈,这个头疼的问题比靓MM的头部按摩更有效,基本完全克制NPC的战法攻击。战争吼叫对于有士气部队除了攻击之外还降低60%的士气,对于只有一鼓的NPC战法将越多您越有利。

战报能说明一切,且看太平的洪秀全伟哥之流:

加上上面的曾哥,几乎都是完胜。要说的是,本人地地道道一个单机玩家,装备没有各位想象的那么好,甲基本在900+,披风1800+,马5900+,紫武2200+,将领基本诸侯6/7星,太史慈才练的总督而已。

而且在后期推图基本能卡住玩家的关卡,要么是像林网页传奇2凤祥的全机械流要么像许褚、关羽类的战法流,而且后期推图基本是站法流居多,太平的主力2.3.4.5冯云山加洪秀全以及石达开等,大清的先锋1-6、曾哥等等。所以再后期选择上太史慈应该会是吴国玩家的主流。

至于其他国家,就拿魏国花心来说,且看下面装备披风都比我牛的玩家的战报:

险胜而已,看到这,相信大多数吴国玩家一定比较亢奋,吴国终于出了个战法神将了!

且不忙下结论,太史慈只攻击有士气的部队,而对策士机械舞姬鼓类战法伤害是0。看看与玩家之间的PK战报您就会了解何为只攻击有士气的部队。

太史慈吼到口干舌燥也只能是平局了,题外话,这个时候MM的成功率似乎特别高,就算给他把紫武估计结果也一样,哈哈。

再看被人打回来的战报:

为了科学严谨,丢人也要贴上来了。

从上面可以看出,太史慈推图基本上能完全克制住NPC,但对于玩家之间的PK,必须要保障除太史慈之外的机械攻击或策士攻击,除此之外,还必须抢在对方网页游戏推荐战法出手之前出手,否则,也是0伤害,因为对方一旦出手,士气将归0。

另外要说的是,太史慈PK1MM3鼓1全面的话,对于其他攻击输出无论是防御还是攻击要求会更高,不然202%减掉60%对方依然能发动战法,看下面战报:

尽管我的兵种及输出比不上对方,但明显感觉到对于配合太史慈攻击的辅助部队的装备要求需要大幅度提升,否则也只能是干吼了。

综上所述,不难看出,巧用太史慈推图,是个非常不错的选择,对于玩家之间PK,大部分得看运气了,无论对方是一鼓还是三鼓除了要保障先出手,还得保证辅助攻击的存活。而在玩家银矿战,相信会有不错的效果,因为基本上银矿战大部分玩家都会首先确保战法的出手,只要不上三鼓,太史慈优势是无往不利!

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