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超详细对战教学 国服月初蓝龙德上传说
蓝龙德的思路,前期跳科技,控制场面中期用随从质量碾压对手,后期,基本没有后期。
我在这里定义蓝龙德为一个中期卡组,因为我们前期大量的过牌,使我们更容易进入疲劳阶段,所以需要中期极端强势的干掉对手。这一点跟奇迹贼有异曲同工之妙。
在对抗前期职业中,我们需要苟活住,不能被对手快速斩杀;对抗中后期职业中,我们需要快速优先的给对手施加压力,图谋斩杀。
另外有一点,我换掉了加基森,带上了挖宝,是因为我觉得就算不带加基森过牌已经够快了。挖宝可以增加后期(万一打到后期)手牌的利用率,只带了单月火,虽然斩杀低了一点。但是依然可以提高我们的卡组流畅度,这是个节奏就是一切的版本。
对阵详解
现在来跟大家讲一下对九大职业的各种对局。
▊ 术士
术士分为动物园,克苏恩宇宙术,传统宇宙术这三种。(起手换2张以上的默认为宇宙术,2张以下的动物园)
动物园,4-6开。
我们最难对抗的就是动物园,因为现在的动物园都是偏斩杀性质的,前期小随从的磨血,2费恐狼,飞刀,3费夜色镇,还有海巨人对我们都是极大的威胁,在打动物园的时候,起手最好留横扫,活体根须,激活,愤怒。 成长这张牌可留可不留,我们前期要拼命的去解场,不要让他们随从对我们造成太大压力,前期血量尽量控高一点。给对手留下的场功尽量低一点,如果活到后期,有墙还是要保墙。要记住,动物园是具有火车王加双力带加灵魂火18点斩杀的。
克苏恩宇宙术,6-4开。
打这个职业我们还算是优势对局,起手成长,激活,滋养,必留。如果可以的话,请在滋养过后下大帝,这样我们卡牌使用的流畅度会大大的提高,尽量前期用熊德,蓝龙,大螺丝之类的高质量随从逼出杰克逊。然后再用大蓝龙斩杀。对手如果灵魂虹吸,扭曲虚空,女王都用掉的情况下,我们大蓝龙就可以直接战场,ADAP一起输出。大家千万要记住,克苏恩成长到10的时候,可是有双子大帝的,我们最好用血法师配合法强来处理掉。克苏恩宇宙术很后期,我们不要拖,尽量快点打死对手。
传统宇宙术,6-4开。
传统的宇宙术喜欢依靠红龙,山岭巨人,大螺丝,暮光幼龙,女王,前期磨血,中期大帝减费后的火车王力带+无面的20点血斩杀。所以当我们看到对手1费空过,2费生命分流的那一刻,我们就要注意了。起手我们有成长最好,能激活滋养或者激活跳出大帝也非常不错,对手4费前除了小鬼首领是没有任何生物的。也就是说一旦我们有成长或者激活,大多数情况我们是比对手先上随从的。不用跟他客气,空场直接踢到他脸上,大帝踢两脚就是一个炎爆,熊德踢两脚就是8点血,给对手压力,然后预计自己的手牌利用率,手牌低于5张,滋养都可以用于过牌,强势的压死对手就好,尽量形成,随从打脸,法术解对手随从的良好局面。
▊ 战士
战士由于增加了化血为浓,暴虐的食尸鬼这两张牌,让原先后期能力就特别强的战士,有了不俗的前期能力,从而成为了绝对的T1职业。战士的版本也五花八门、现在国服环境有,恩佐斯防战,传统防战,克苏恩战,打脸龙战,打脸海盗战,瓦王战,奴隶战。这七种。
由于形态太多,所以我们前期只能判断他是一个进攻形的,还是一个防守形的战士,前三个是防守形态的战士,带图哈特,和盾牌格挡还有乱斗,血量容易很高,所以我们要快速抢血。后四个前期随从非常多,我们前期要早点战场,护住自己的脸。局面控制住再干掉对手。
挨个介绍一下七种战士的特点
恩佐斯防战
是战士中很全面的一套。我们对他是4-6开,这个卡组的特点在于前期中高质量的亡语压场,后期恩佐斯一波对手崩盘,打后期职业非常强势。但是有一个软肋,就是过牌手段不足,如果前期苦痛没有过到2张以上,前期没有图哈特特以及没有盾牌格挡就很蹦了。我们打他依然是起手,成长,激活,滋养,快速过牌加攀科技,行云流水的干掉对手。拖,你就输了。
传统防战
会带各种各样的墙,我们对他是4-6开,我们打战士,烦就烦在对手6费图哈特,没事就转个4点甲,我们一个横扫也就才4点血,打防战,我的战术就是,到了6回合,每回合祈祷对手没有图哈特,然后拿我们的高质量的生物把对面压死,防战都是带2个绝命乱斗的,我们的生物质量很高,但是数量不多,所以尽量不要铺3个以上。
克苏恩防战
3-7开,我们最难打的就是这个,由于盾妹的退环境,战士的防御力弱了不少,但是克苏恩的守护者的加入(7费6-6身材+10点护甲)让战士有了一种新的形态,终极防御乌龟形态。我们只能前期疯狂跳科技,过牌,抢死对手,如果对手卡手,前期克苏恩没有成长到10-10,我们还是很有机会的.
奴隶战
6-4开,带怒火中烧的默认奴隶战,(极少数狼人战)现在的奴隶战没有了死亡之咬,速度有了一定的影响,基本套路就是,3费暴乱,4费牛给给压力,6费前解解场给给压力,7费生一波。然后战斗怒火过过牌,后期螺丝,吼爹斩杀。
我们要做的事就是随时保证我们有解掉对面战场的资格,不要一波奴隶主我们解不掉就蹦了,那就需要几个条件,1:优先战场,可以用随从与对面随从进行交换,2:法强加法术打出强力AOE,双法强战场的横扫是可以全场打3的,单法强横扫可以一个打5其他全部打2,如果对手7费或者6费铺了4个以后,一般是4个奴隶主,身材是一个5-1,一个3-2,2个3-3。如果我们有一个熊德战场,手上有血法师加上横扫,就可以完美解掉,大体思路就是这样。中后期的能力奴隶战是不如我们的。
海盗战
5-5开,这套牌非常暴力,前期很强的战场能力,超高攻击的武器和斩杀,海盗之间节奏的配合,我们打这个战士,野性之怒一定要用于加8点护甲,不然血量绝对不够,前期一定要解掉对手海盗,包括恩佐斯的副官(1-1,给一根小牙签的那个)因为对手一但有海盗战场,3费上一个3-4的螃蟹女(当战场有海盗时武器会获得+1/+1)我们就很难受了,要不就拼命战场,要不就拼命解场,前期尽量不要跳科技,或者只过牌。保证血量,等到战争古树,对面基本就蹦了。
打脸龙战
5-5开,这套牌也是现在天梯非常流行的一套,2费3-3冲锋前期非常强势,高质量的龙体系生物压制力非常的强,缺点在于后期能力偏弱后,龙体系万一手上卡住,没有龙,还是非常的难的。8费前尽量找到腐根,对手的8费大螺丝尽量第一时间解掉,不然就很难受,起手我们留激活,愤怒,活体根须,来控制住对面强势的前期。
瓦王战
5-5开,天梯环境的一个主流战士。特点是战场生物特别多,持续压制能力强,由于生物数量太多,我们的横扫尽量配合法强使用,当我们解牌不足的时候,优先解掉输出高的生物,比如说暴乱,腐根尽量不要给2-6嘲讽牛。要留给大螺丝,完美的控制场面会帮助我们取得胜利
▊ 萨满
萨满现在被称为是T0职业,也是真正的崛起了,现在比较流行的萨满有3种,先祖城墙电疗萨,马桶控场嗜血萨,干脸疯狗萨。
城墙萨
5-5开,这套牌前期随从是很少的,带2元素毁灭,2个闪电风暴,4个解锁。城墙特别多,苟活能力特别强,但是前期很疲软,我们小德是有很多跳科技手段,起手留激活,成长,中期找熊德,鹿盔给对手压力,不要让对手轻易的土元素加先祖之魂就好,如果让对手完成土元素加先祖之魂,甚至大螺丝加先祖之魂,没关系我们还有导演。
打脸萨
4-6开,这是天梯上最多的萨满,也是最强势的,偏向于打脸的一套快攻体系,加上477的加入,变的非常的厉害。我们一定要前期苟活住,所以激活很重要,甚至比成长重要的多,如果激活前期能到手,就会好赢的多。腐根要给477,但是起手不要留。对抗打脸萨最重要的就是活下来,不要轻易放弃,我们有双野性之怒可以加16护甲,后期战争古树他很难过墙。打快攻,活着,就有机会。
控场萨
5-5开,的特点是强大的控场能力,和铺场能力,打这种萨满,我们的法强+AOE一定要利用好,就算是小随从,堆积了一定数量也是值得去解的,(防嗜血术)起手留成长激活。打萨满时先上中质量的随从,如果能骗出变青蛙,我们再上大哥。(大螺丝,战争古树)
▊ 猎人
猎人天梯基本只有,中速猎,沙陀猎两种。
中速猎
5-5开,普通中速猎前期质量不高,1费只带一只蝙蝠,2费皇家雷象,3费的动物伙伴,单体随从我们都比较好处理,但是一定不要贪,在对手有野兽战场的时候尽量解掉,防对手驯兽师,中等随从先上,骗出致命射击后再上战争古树大螺丝之类的。
手上留法强加横扫去抵挡对手的吉祥三宝(群兽召唤),大狮子在我们法强战场的情况下也是比较脆弱·的。
沙陀猎
4-6开,猎人有个特点,对抗任何职业55开,只吃自己牌序,不太管别人,沙陀猎,更是如此(摸到受伤的1费随从就恶心了),对手如果3费准时沙陀,我们还是很难受的,对手的小生物比标准的中速猎要更多,我们血法师配合横扫这个组合只要能用好,还是可以轻松获胜的。
▊ 盗贼
盗贼比较多的是恩佐斯亡语贼,奇迹贼,还有极少数的克苏恩贼和爆牌贼。我们除了奇迹贼,由于盗贼的贫血特点,其他基本都是碾压局。
恩佐斯亡语贼
7-3开,这套牌战场能力很强,但是爆发不高,前期比较弱,我们快速抢死就好。
奇迹贼
5-5开,这套牌天梯比较流行,也比较强势,加基森加隐藏非常的强力,思路是前期随从的磨血,中期加基森·刷牌一波带走。我们打这套牌有三个很重要的点,第一点是快速的利用成长,激活跳科技,第二点是尽量不要激活战争古树大蓝龙,多用中等质量的随从给对手压力,来防止闷棍大哥赚取太多节奏,第三点,解场时多用愤怒腐根,对手节奏也非常快,用横扫与野性之怒解场的话,需要斩杀的时候没有斩杀牌就不好了,奇迹贼每多活一个回合都是非常恐怖的。
克苏恩贼
7-3开,这个卡组节奏太慢了,而且非常依赖牌序,快速抢死就好。
爆牌贼
7-3开,如果你看见盗贼有爆牌鱼的出现,就不要再过牌了,疯狂的抢他的脸就行
▊ 骑士
骑士比较多的是恩佐斯亡语骑,和死鱼骑,两者都是前期控场,奶飞天,后期发力的一套卡组,我们小德打骑士也是比较优势的
死鱼骑
6-4开,起手留激活,成长,滋养,快速跳科技过牌,然后大帝减费,持续给压力,然后一波带走,前期我们可以试探性的铺一波场,如果成功就一波直接压死,如果失败被炎术师加平等,或者平等奉献解掉,我们就蓄手上的伤害,大蓝龙一波将其带走。
亡语骑
6-4开,这套牌中期随从质量很高,但是过牌手段比死鱼骑稍微弱一点,我们也是需要用高科技手段击败对手,跟死鱼骑差不多。
▊ 法师
法师也是新版本特别厉害的一个职业,一般分为萨隆火妖法和冰法。
冰法
7-3开,由于科学家的退环境,冰法的节奏不是太快,必须手动挂奥秘,小德在很大的情况是有科技优势的,但是在战场优势情况下,不要得意忘形,留腐根或者双愤怒加变脸去应对对手的冰环加末日,对手没有变羊,大蓝龙可以直接战场,大螺丝对于冰法来说也是非常头痛的,横扫尽量扫脸,野性之怒除非斩杀,否则尽量加血。
火妖法
5-5开,火药法是现在天梯的绝对主流法师卡组,前期法力龙,爱绿,火妖全部都自带嘲讽,非常的强力,但是,只要我们第一时间把对手前期的生物都给解掉的话,对手只依赖法术砸脸是无法将我们击杀的,我们要做的就是前期拼命解掉对手的场面,然后中期抢脸。由于对手有一个冰箱的存在,我们的节奏稍微要拉快一点,不然由于快速过牌,以及对手的强大解场能力,我们很容易被火药法解场到疲劳致死。
▊ 牧师
牧师这个版本真的不是太强,一般是龙牧,和克苏恩牧
龙牧
6-4开,起手激活,成长,滋养,利用科技优势战场,减费,大蓝龙斩杀。对手万一铺起场就用血法师加法强一波解场强势清掉。龙牧的过牌能力不强,只要被返场就非常难受。
克苏恩牧
6-4开,起手激活成长,滋养,利用科技优势战场,减费,大蓝龙斩杀。一定要小心对手奥金尼加环的AOE,以及强大的回血能力。奥金尼加上治疗师(5费4-5,回血5)是可以战吼打5的。切记切记。
▊ 小德内战
现在国服比较多的就是奇迹蓝龙德(带挖宝的不多)和奇迹超生德这两种卡组。
无论是超生德还是蓝龙德,小德内战都分为三个阶段,成长阶段,控场阶段,斩杀阶段。
成长阶段:起手成长和激活很重要,科技的领先在7费以前的效果非常明显,激活可以帮助我们优先上随从,滋养也是内战中不可或缺一张牌,5费时候滋养可以跳到7费,下回合直接拍大螺丝,后期滋养可以过三张牌,可以给我们的手牌完美续航。
控场阶段:小德内战,场面太关键了,只要你优先战场哪怕只有一个熊德,都是很大的优势,可以用法术解场,怪打脸的传统方式去滚雪球,压制对手的血量,内战,如果对手上了鹿盔,我们砸锅卖铁也得解掉,因为鹿盔的爆发力非常高,只要战场1个回合,效果就很夸张,2个回合,基本宣布死亡(手牌多的情况)
斩杀阶段:一旦雪球滚了三轮,就算对面返场,他的血量也会被压到一个非常危险的程度。我们在有手牌的情况下是很容易斩杀对手的。
总结
这个月月初的天梯环境虽然还是很复杂,但是没有了上个版本那种毒瘤吃遍天的情况,卡组也有了更多的种类,变速和套路。提前在这里祝大家端午节快乐